Social Lobby

Сфера деятельности: Разработка мобильных приложений

Год основания: 2021

Сайт проекта: n/a

Суть проблемы, которую решает проект: В сегодняшней политической и международной обстановки представляется необходимым своевременно осуществлять надлежащее импортозамещение, однако, замещение должно касаться не только продуктов питания или объектов бытового использования, но также и информационных технологий и возможностей. Давайте, просто, на секунду, осознаем тот факт, что мы живем в мире информации, технологий и прогресса. В настоящее время, люди все реже осуществляют первоначальное знакомство сразу в живую, обычно это происходит через социальные сети, оно от части и правильно, ведь так, человек может заранее и приблизительно понять, интересен ли ему собеседник и нравится ли он ему.

На сегодняшний день, существующие социальные сети очень хорошо с этим справляются. Но что насчет конкретики? Как быть, если я хочу найти себе собеседника или группу собеседников, мероприятие, узкой направленности, найти единомышленников? Нынешние социальные сети в данном плане практически ничего не предлагают и их основное целеполагание — это общение и поддержание общения с уже известными вам ранее людьми и лишь в процессе использования социальной сети возможное приобретение нового знакомства, при том довольно сложными методами, по использованию которых, положительный результат далеко не очевиден.

А что насчет мероприятий? На этот счет, существуют тематические группы, но их интерфейс и стилистика крайне не проработана в настоящее время, в известных социальных сетях (Вконтакте, Фейсбук), обычно реализованы тематические группы, которые администрирует определенный человек, чаще всего не заинтересованный в том или ином результате, он попросту содержит группу, которая аккумулирует имеющихся участников между собой и не несет никакой, практически, ответственности за то, что происходит в его группе, в том числе не контролирует активность указанной группы. При этом, указанные группы при введении поискового запроса – выявляются и в них можно вступить, однако, толка от этого, как правило, никакого. Группы никто не удаляет, даже если они уже давно не активны и не осуществляют свои функции в соответствии со своим первоначальным замыслом.
В связи с изложенным, масса «мертвых» участников концентрируется в них, тем самым, группа отходит от своей целевой задачи и висит мертвым балластом в поисковой системе, смещая внимание активных пользователей. Данный пример продемонстрирован довольно усечено, но в своей сути является объективной истиной.

Проект социальное лобби, это не социальная сеть, это социально-поисковой сервер. Под социально-поисковым сервером понимается, такое функционирование приложения, при котором люди внутри приложения могут вступать в отдельно-созданные ячейки на сервере и осуществлять коммуникации, при этом, приложение не обладает полными свойствами социальной сети, а именно в приложении отсутствует:
1. Возможность обмена личными сообщениями между участниками комнаты. Возможность обмена личными сообщениями существует только между соискателем комнаты и ее создателем, на этапе подключения к искомой комнате. Все общение происходит внутри созданной комнаты.
2. Отсутствие доступности профилей в поиске. Профили, которые не создали комнаты – нельзя найти в поиске. А при поиске – вы находите комнату, а не профиль.
3. Отсутствие возможности добавлять аудиозаписи, в свой профиль и иные медиа материалы, кроме фотографии профилей.
4. Отсутствие «стены» Профиля, на которой можно писать комментарии и выкладывать «посты».
5. Работа приложения осуществляется в режиме реального времени. Так, если пользователь завершил мероприятие, то комната автоматически удаляется и в поиске ее более не видно. В случае, если пользователь забыл завершить мероприятие, комната автоматически удаляется через 24 часа после создания.
6. Основная задача проекта, объединить людей, дать им возможность общаться, встречаться, проводить какие-либо мероприятия, исключительно целевой направленности. Направленность может быть абсолютно любой, за исключением действий, направленных на унижение достоинства личности и иных действий, противоречащих национальному и международному законодательству.

При этом, подключаясь к комнатам и создавая их, необходимо четко понимать, что это непосредственное общение и достижение поставленных конкретным обществом (группой) задач.

Так, если вы хотите пойти в театр на спектакль, вы просто можете подключиться к группе людей или одному человеку, который тоже желает пойти на этот же спектакль, а в случае отсутствия созданных по такой тематике комнат – просто создать свою. При этом сделать это максимально быстро, с помощью имеющихся в приложении фильтров.

То же самое касается и других направлений деятельности, естественно, разрешенных законодательством страны, в которой используется данное приложение. Если вы по каким-то причинам не можете найти компанию, удовлетворяющую вашим интересам, вы можете просто сами все это организовать, создав свою комнату и задать свои параметры.

Таким образом, мобильное приложение «SOCIAL LOBBY» дает людям возможность быстро осуществить задуманное, присоединится именно туда, куда они больше всего желают.

Ценностное предложение: 
Задачами Приложения являются:
1. Дать людям возможность объединиться по интересам и увлечениям в режиме реального времени.
2. Предоставить возможность пользователю получать денежные средства напрямую, не превращая их в бонусы.
3. Исходя из ситуации закрытия мест свободного посещения и, не имея возможности проводить свой досуг, приложение должно подтолкнуть людей к реальному взаимодействию и освободить пользователей от «мертвых» аккаунтов, пользователи смогут в режиме реального времени реализовать свои потребности, задачи и цели.
4. Возможность объединения различных социальных групп (учителя, преподаватели, профессора, иные лица, занимающиеся профессиональной деятельностью).
5. Реализовать возможность раскрыть потенциал любого лица, занимающегося какой-либо профессиональной деятельностью, имеющего свободное время, желание заработать и поделиться своими знаниями и навыками.
6. Предоставить возможность пользователю получать денежные средства напрямую, не переводя их в бонусы.
7. Реализована возможность получения бонусов внутри приложения (например комплекты уникальных смайликов, рамок профиля, в том числе реальные выплаты пользователем за особые достижения).

Текущие географические рынки: В основном мы ориентируемся на Азиатский, западный и Восточные рынки, однако, учитывая международное Положение, Российский рынок - выглядит перспективно.

Целевые географические рынки через 2-3 года: Европейские, Западные, Азиатские рынки

Структура целевой аудитории: B2C

Модель монетизации: Монетизация приложение осуществляется в соответствии с объективными требованиями покрывать расходы и получать доход с настоящего приложения. Таким образом, пользователь при создании комнат и при подключении будет обдумывать свою стратегию и цель. Такой подход позволит избежать необдуманного создания комнат, в том числе подключения, а также обеспечит приток денежных средств разработчикам. Подобные абонементы полезны для крупных организаций, известных людей, да и просто для сверх социальных людей.

Способов заработков в приложении существует два. Это создание приватных комнат и продажа билетов (купонов). При этом назначение приватной комнаты создатель устанавливает сам, в том числе сам формирует ценовую политику для входа в комнату. Комиссия разработчика составляет 17% от цены входа в комнату. В определенных случаях, комиссия снижается, денежные средства поступают на расчётный счет выгодоприобретателя напрямую в течение срока, определяемого конкретным банком. В случае не поступления денежных средств, пользователь может написать в техническую поддержку.

В свою очередь, пользователь может воспользоваться магазином внутри приложения, где может приобрести дополнительные наборы «смайликов» и иных предметов кастомизации.

Необходимо отметить, что изначально (бесплатно) можно создать и присоединится к 3-ем комнатам.

Необходимые инвестиции: 8 000 000 руб.

Цели привлечения инвестиций: Реализация проекта

Отрасли (ниши): Mobile Apps

Раунд: Pre-seed